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微软游戏业务(Microsoft Gaming)在新领导层下恢复使用Xbox品牌名称。该公司曾于2022年1月在收购动视暴雪后采用Microsoft Gaming品牌。Xbox首席执行官Asha Sharma和首席创意官Matt Booty在Xbox Wire发布的员工备忘录中表示,Microsoft Gaming“描述了我们的结构,但没有描述我们的雄心”,因此决定将团队名称改回Xbox。高管们强调,主机仍将是Xbox未来计划的核心,并且将“打造得经济实惠、个性化且开放”。上月,Xbox宣布了下一代主机,代号为Project Helix,Xbox下一代副总裁Jason Ronald称该主机将提供“高性能和终极的以玩家为中心的体验”,这得到了与AMD的多年合作伙伴关系的支持。Sharma和Booty在备忘录中写道:“让我们走到今天的模式不会是推动我们前进的模式。”他们表示,Xbox现在将专注于日活跃玩家,优先改进硬件、内容、体验和服务。高管们补充道:“在此过程中,我们将重新评估我们在独占窗口期和人工智能方面的方法,并在学习和决策后分享更多信息。”本周早些时候,Xbox响应客户反馈降低了其顶级Game Pass订阅价格,并将《使命召唤》从首日发布阵容中移除。Sharma此前在内部沟通中表示,该服务“对玩家来说变得太贵了”。Game Pass Ultimate从每月29.99美元降至22.99美元,PC Game Pass从每月16.49美元降至13.99美元,但此次降价并未完全逆转2025年10月实施的50%涨价。
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证据与引用
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/microsoft-gaming-reverts-to-xbox-branding
来源:www.gamesindustry.biz
原文时间:2026-04-24 09:14:30 抓取:2026-04-24 09:22:45
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