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Xbox首席战略官Matthew Ball就公司新的平台独占游戏政策提供了更多信息。此前一天,Xbox宣布《战争机器:E-Day》和《Clockwork Revolution》将不会登陆非Xbox平台。Ball在《The Game Business》直播录制中表示,选择同时宣布两款游戏的独占性很重要,“我们本可以稍后宣布《Clockwork Revolution》为独占,也可以在2027年初才将其作为独占游戏宣传,但我们选择同时公布两款,是为了让人们明白这不是一次性举措……并非因为Xbox 25周年或《战争机器》20周年才回归Xbox独占。”他称此次宣布是“一项计划的开始”,并表示“玩家可以期待稳定的独占内容 pipeline,这将证明他们对Xbox平台的历史投入是值得的,同时吸引他们继续留在Xbox生态,也让整个行业明白独占内容对平台增长和品牌建设的重要性。”Ball还提到,公司已公开表示,一系列主要为大型多人在线服务设计的游戏(其中《使命召唤》是最大的例子)将保持非独占性;第三类是公司此前已向合作伙伴、玩家和开发团队承诺过的游戏,将继续履行这些承诺。当被问及在Xbox发布会上公布并确认将登陆PS5的新《地狱之刃》(Senua)是否属于第三类时,Ball未予置评。他将重新聚焦独占内容描述为“扭转业务”的举措,并指出“Asha Sharma已明确表示我们当前的业务状况并不健康”。Ball表示,公司目前尚无法全面说明独占游戏的选择标准和理由,但“我们清楚哪些游戏会成为独占,知道如何做出这些决定,也知道如何评估这些决定。重要的是,这一框架最终需要对外公布。”他强调,公司需要先在内部及与合作伙伴间沟通这一框架,最终要让普通玩家“能简单理解它,这是我们的目标,只是目前还没准备好。”
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证据与引用
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/xbox-explains-new-exclusives-policy-players-can-expect-a-reliable-pipeline-of-exclusive-titles-in-service-of-turning-around-the-business
来源:www.gamesindustry.biz
原文时间:2026-06-08 18:42:29 抓取:2026-06-08 20:09:13
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