摘要 / 我的正文
Delphi Interactive首席执行官Casper Daugaard表示,该公司凭借《FIFA世界杯:启动版》和《007:第一道光》的成功,已为其创造了与主要品牌合作的新机会。在The Paley Center for Media的一次小组讨论中,Daugaard透露,“已经与世界上一些最具标志性的品牌进行了不少对话,这些品牌对我们的模式很感兴趣”。该模式侧重于为粉丝而非仅为对特定IP感兴趣的“部分游戏玩家”制作游戏。Delphi将此方法应用于《007:第一道光》,获得了授权并与IO Interactive合作开发。Daugaard解释道:“我们对(邦德)家族和米高梅说,‘我们不是为游戏玩家制作这款詹姆斯·邦德游戏,我们想为詹姆斯·邦德粉丝制作’。整个游戏:驾驶、社交潜行、调情、MI6程序,所有元素都应包含在内。它应该是一种互动体验,是体验这些大品牌的最佳和最沉浸式方式之一。”他补充说:“如果这听起来像语义学,我会试图论证并非如此,这对我们如何开展业务有巨大影响。”Delphi与Netflix合作开发FIFA时也采用了相同策略,旨在覆盖更广泛的受众,包括EA此前FIFA系列游戏玩家之外的全球足球粉丝群体。“(Netflix)看到了潜力。他们看到我们几乎没有时间交付,但巧合的是,我们想制作一些实际上更休闲、任何人都能接触到的东西。”FIFA由Refactor Games开发、Delphi发行,是自2022年与EA Sports分拆后的首款FIFA系列作品,比《FIFA英雄》早两周推出。今年早些时候,Daugaard曾向GamesIndustry.biz表示,Delphi的宗旨是“授权、资助、开发和发行围绕世界上最具标志性IP构建的游戏”。Delphi总裁Andy Kleinman向Game File重申了这一使命,并指出公司的目标是解决“大型发行商与一些标志性娱乐品牌或体育品牌之间的错位问题”。“也许他们没有将这些第三方IP中的一些放在优先位置。这就为我们创造了机会,我们说,‘你知道,有这些人们喜爱的大品牌。这种产品不存在。我们应该制作它。’我们应该成为那个合作伙伴,因为我们希望它存在。”
关键要点
一句话结论
(可由AI生成:一句话讲清这条新闻对你意味着什么)
可借鉴点
(可由AI生成:这条新闻能迁移到哪些业务/审查/写作场景)
证据锚点
(如:判决法院/案号/专利号/关键时间点)
后续跟踪
(如:上诉进展/和解条款/监管动作/同类案件)
证据与引用
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/delphi-interactives-fan-first-strategy-draws-major-ip-interest-following-success-of-james-bond-and-fifa
来源:www.gamesindustry.biz
原文时间:2026-07-23 10:34:37 抓取:2026-07-23 11:41:55
来源:www.gamesindustry.biz
原文时间:2026-07-23 10:34:37 抓取:2026-07-23 11:41:55