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苹果公司在2026财年第三季度财报中表示,尽管其服务业务付费订阅用户数突破15亿(较2025年1月的10亿有所增长),但该业务收入未达预期,成为公司硬件销售创纪录季度中唯一的亮点缺失。财报显示,服务业务收入为307.4亿美元,低于华尔街分析师预期的312.2亿美元,加之在中国市场表现不及预期,导致苹果股价在盘后交易中下跌逾4%。苹果首席财务官Kevan Parekh指出,App Store业务表现受多重因素影响,其中最显著的是移动游戏业务放缓以及部分国家(包括美国)的App Store商业模式变更。美国法院下令要求苹果允许应用开发者在App Store外处理客户支付,从而避开苹果的佣金,该事项将由最高法院进行最终裁决,但苹果未披露此具体问题对App Store收入的影响程度。此外,外汇因素被称为收入下滑的主要驱动因素,同时与此前季度因《F1》院线发行成功带来的高收入相比,本季度也存在基数效应。苹果强调,App Store仍创下6月季度收入纪录,该数据包含已成为其重要业务组成部分且近期扩展至Apple Maps的Apple Ads收入。尽管面临外汇等“逆风”,苹果仍看好服务业务的未来增长潜力,指出该业务在发达市场创下历史收入纪录,在新兴市场创下6月季度纪录,且在其追踪的“绝大多数”市场实现两位数收入增长。Parekh表示,服务业务持续吸引更多客户,付费订阅用户数已超过15亿,交易账户和付费账户均在本季度创下历史新高,其中新兴市场的两者均实现两位数增长。具体业务方面,Apple Ads、App Store、AppleCare、Apple Music、Apple TV均创下6月季度纪录,云服务和支付服务则达到历史新高,Apple TV的观看量也在本季度创下历史纪录。苹果还提及潜在的新服务收入来源,包括较新的Creator Studio订阅服务、即将推出的Apple Cash账单拆分功能,以及本周与Klarna合作推出的Apple Upgrade计划,这些举措有望加深用户对苹果支付生态系统的参与度,并可能推动服务收入增长。
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证据与引用
原文链接:https://techcrunch.com/2026/07/30/apple-says-gaming-slowdown-and-app-store-changes-hurt-services-growth/
来源:TechCrunch
原文时间:2026-07-30 22:37:06 抓取:2026-07-30 23:26:55
来源:TechCrunch
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