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在6月推出《刺客信条:黑旗重制版》后,育碧巴塞罗那工作室裁减了51个职位。如今,以Myles Kerwin为首的一群前员工成立了独立游戏开发商Dark Ritual Studios。Kerwin向GamesIndustry.biz表示,在育碧这样的大型组织工作让他意识到“保持敏捷有多困难”,因此该团队成立独立工作室的目标是保持“足够小的规模,使想法能从讨论快速转化为实施”。他提到,在育碧巴塞罗那及其他工作室的经历强化了一个长期存在的信念:优秀游戏不一定需要庞大的团队。AAA级开发已变得极其复杂,大型制作不可避免地涉及多层协调,这可能会减慢创意决策。Dark Ritual Studios则采取相反的方法——小型、经验丰富的团队,拥有明确的创意所有权,决策更快,并专注于“精工而非规模”。该工作室位于巴塞罗那,已获得资金用于完成其首款游戏《黑暗奇幻:谜题法师》(Puzzle Mage),计划于2027年在PC平台发布。该游戏最近在Steam上的愿望单数量超过1000个,Kerwin称这是“不错的早期里程碑”,表明其概念引起了玩家的共鸣。目前,工作室暂不寻求额外投资,但正在评估“自发行还是与发行商合作是正确的长期策略”。Kerwin承认,由于游戏行业存在更广泛的不确定性,这一决定更为复杂,而每个工作室如今都面临这一挑战。他们的策略是保持团队精简、范围现实且预算可控,以增加灵活性并减少大型制作带来的压力。尽管行业经历了困难时期,但许多独立工作室通过专注于执行良好、具有明确特色的游戏建立了成功且可持续的业务,这正是Dark Ritual Studios所追求的模式。Kerwin相信,工作室及其首款游戏将通过打造真正能引起玩家共鸣的游戏脱颖而出。早期测试的反馈非常令人鼓舞,尤其是玩家一致提到的施法系统是亮点。他们的目标不是追逐趋势,而是制作一款自己真正热爱的游戏。
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证据与引用
原文链接:https://www.gamesindustry.biz/former-ubisoft-barcelona-workers-launch-dark-ritual-studios-an-indie-developer-focused-on-craftsmanship-over-scale
来源:www.gamesindustry.biz
原文时间:2026-08-10 12:39:11 抓取:2026-08-10 13:34:02
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